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VOLARE IN RETE PASSO PER PASSO
di
Francesco Mandelli
REGISTRARSI CON IVAO
Anzitutto, è necessario essere iscritti a IVAO o SATCO.
Personalmente volo su IVAO (International Virtual Aviation Organisation), per cui ti
suggerisco (se non lhai mai fatto
) una visita alla pagina: http://www.ivao.org/it

Dove potrai iscriverti. (Bottone nel menu a sinistra,
registration).
Riceverai una mail con codice e password che ti servirà per
accedere ai voli in rete.
Prima di affrontare un volo in rete bisogna però studiare un
poco. Leggi allora le meravigliose dispense (in formato pdf) predisposte da Paolo Lepore,
in italiano, che ti spiegano la radiofonia aeronautica e il volo VFR.
Puoi scaricarle da qui: http://www.ifis.it/ivaoit/it/training/atc.htm
PROGRAMMI PER VOLARE IN RETE
Ora hai bisogno dei vari programmi per volare in rete.
Naturalmente si presume che tu possegga già Flight Simulator. Tutti i programmi qui
indicati sono "freeware" cioè possono essere scaricati gratuitamente senza
oneri da internet.
- SquawkBox funziona sia con FS98 che con FS2000. L'ultima versione completa è
SquawkBox 2.2 e può essere scaricata da qui:
http://www.avsim.com/mike/sb_pc/squawkbox.zip
Suggerisco di installarla in una cartella propria. Questa è anche la prima
versione che contiene le CSL. Ricorda: il file icao.csv va installato nella stessa
cartella dove avrai messo Squawkbox, le CSL vanno invece installate nella cartella dove
avrai messo Flight simulator (è autoscompattante, per cui creerà in automatico le
ramificazioni necessarie).
Scarica SquawkBox 2.3 (l'ultima versione è la build 4): attenzione non è il
programma completo, è una patch di SB 2.2 che è necessario avere. Installa il file exe
nella cartella dove hai installato SB e sovrascrivi il file precedentemente installato.
http://www.avsim.com/cgi-bin/library/jump.cgi?ID=7870
Se conosci linglese, vale la pena studiare il manuale di Squawk Box,
leggibile online dal seguente link:
http://www.simclients.com/SB/Manual/main.htm
Scarica FSUIPC.dll (arrivato alla versione 2.40, ma ormai c'è una nuova
versione ogni settimana) e installalo nella cartella modules di Flight Simulator. Può
essere scaricato da qui:
http://www.schiratti.com/files/dowson/FSUIPC.zip

A questo punto scarica CSL Italy dal seguente link:
http://www.flightsimmers.net/acvmilano/cslitaly.html

e segui attentamente le istruzioni (in italiano) contenute nel file leggimi
.rtf.
Qualora si voglia il massimo, hai bisogno anche del veicolo follow-me, che viene
usato in numerosi aeroporti per accompagnarti al parcheggio. Scaricalo da qui:
http://www.flightsimmers.net/acvmilano/cslfollowme.zip
Ricordo quanto segue: - La visibilità delle textures con CSL Italy è limitata
a FS2000. Gli utilizzatori di FS98 è meglio che scelgano nel menu a tendina aerei non con
livrea di vettori italiani. - La livrea dell'AZ Embraer 145 sembra che non sia visibile,
probabilmente per un errore nella realizzazione all'origine del modello (non mi è
possibile correggerlo). - Per la limitata disponibilità dei modelli, sono stati
realizzati alcuni artifici: ATR 42 e 72, nonostante abbiano diverse lunghezze, appaiono
uguali; DC9 e MD80 sono rappresentati da un unico modello; non è stato possibile
rappresentare il Dornier 328 Gandalf.
Se vuoi utilizzare lATC vocale, allora dovrai installare BFC, il programma
vocale freeware prevalentemente usato su IVAO Italia, scaricabile da qui:
http://www.shadowfactor.com
Se voli invece in Francia o negli USA, il programma vocale utilizzato è Roger
Wilco, scaricabile da qui:
http://www.resounding.com/index.html

Un altro programma molto utile (anche se non indispensabile) è Whazzup.
Permette di vedere chi è collegato online (Piloti e ATC). Potrai così posizionarti in un
aeroporto controllato. Lo scarichi da qui:
http://www.schiratti.com/whazzup.html

ED ORA
PASSO PER PASSO
Ed ora i passaggi essenziali per
effettuare il primo volo in rete.
Suggerisco lutilizzazione di FS2000. Ormai cè da
più di un anno, la media dei processori casalinghi è costituita da Pentium II e Pentium
III o equivalenti AMD, sono presenti tutti gli aeroporti (o quasi
) del mondo, il
meteo ed il paesaggio non hanno paragoni con il predecessore FS98.
Non rimane altro che provare. Segui questi passaggi:
Avvia la sessione multiplayer di FS2000, come
host. Segui questo percorso: Flights/Multiplayer/Connect. Ti si aprirà la finestra della
connessione multiplayer. Scrivi il tuo callsign, indica come protocollo TCP/IP e clicca
sul bottone HOST.
Dopo aver cliccato sul bottone HOST, si aprirà una nuova finestra, dal nome
Host-Options. Dai un nome alla sessione (p.e. SB per Squawkbox), indica il numero massimo
di piloti in 8 e il numero massimo di osservatori in 1. Controlla di aver fatto tutto
correttamente e clicca sul bottone di conferma in questa finestra.

- E attivata ora la sessione multiplayer. Si aprirà una finestra di chat,
con il tuo callsign. Puoi chiudere senza problemi questa finestra, in quanto le
comunicazioni avverranno tramite Squawkbox.

SQUAWKBOX
- Dopo aver avviato FS2000 e la sessione multiplayer, è la volta di Squawkbox. La
prima finestra che vedrai è Squawkbox Multiplayer-Multiplayer Connect. Lascia pure
scritto Squawkbox nella riga "Player Name", seleziona "Connessione TCP/IP
Internet per DirectPlay" e clicca su OK.

- In questa nuova finestra clicca su "Start search"

- Una nuova finestra ti si aprirà chiedendoti un indirizzo IP. Non scrivere
niente e clicca OK di nuovo. Comparirà il nome della sessione multiplayer che hai
realizzato in FS2000: Clicca su "Join".

- La finestra successiva introduce a Squawkbox. Clicca sul grande bottone in
basso. A questo punto il programma è ormai caricato.

- Comparirà la striscia di Squawkbox in alto a sinistra. Cliccando col bottone
destro del mouse sulla striscia, appare il menu a tendina di SB. Dobbiamo ora compilare il
piano di volo. Questa è una delle cose più importanti che dobbiamo fare! Tramite il menu
a tendina di SB, andiamo su ATC functions, e selezioniamo File/Flight Plan.

- La prima cosa da fare è dare alcune informazioni sul tuo velivolo. Se
laereo è equipaggiato con TCAS (Traffic Caution Alert System), dovrai cliccare su
TCAS. A destra di TCAS, cè un menu a tendina con una lunga lista di aerei nelle
più disparate livree. Scegli laereo col quale intendi volare. Indica poi se
effettuerai un volo VFR (visual) IFR (Instrumental) o SVFR (special visual). Dovrai poi
indicare la velocità di crociera del volo. Indica poi laeroporto di partenza
mediante il codice ICAO (per esempio Milano Linate è LIML). E poi indispensabile
indicare il livello di volo in crociera (cruise altitude). Ricordati di dare questa
indicazione in FL (flight level) sopra i 9.000 piedi se voli in Europa e sopra i 18.000
piedi in USA (per esempio 33.000 piedi è FL 330). Il passaggio successivo è costituito
dal piano di volo vero e proprio. Cerca di indicare un piano di volo realistico, con
aerovie, SID e STAR. Nella penultima riga indica poi laeroporto di destinazione
(codice ICAO a quattro lettere), il tuo nome e cognome. Altre caselle non sono
indispensabili e potranno essere compilate a tua discrezione. Clicca infine su OK per
confermare il piano di volo.

- Siamo ora pronti per connetterci. Scegli dal menu a tendina di SB
"Connect". In "Internet Adress of Server" scrivi lindirizzo
numerico del server cui intendi collegarti. Controlla che lAircraft Callsign
corrisponda a quello da te prescelto (deve naturalmente coincidere con quello indicato nel
piano di volo). In "Pilot Registration" dovrai indicare codice di registrazione
e password di riconoscimento rilasciata da IVAO.

- Se intendi utilizzare RogerWilco per le comunicazioni vocali (in Italia è
prevalente luso di BFC) abilita il bottone "Roger-Wilco" ed indica
lindirizzo del server IP che ospita la sessione RW. E tutto. Clicca su OK e
connettiti. Ricordati di spedire il piano di volo!
APPENDICI
FRASEOLOGIA
| Abbreviazioni Comuni |
| Abbreviazione |
Parola estesa |
Descrizione |
| aff |
affirm |
si / ok /
daccordo |
| con |
confirm |
Ha ricevuto questo
messaggio correttamente? |
| corr |
correct |
Corretto |
| dis |
disregard |
Non per voi! / non
considerate questa trasmissione |
| neg |
negative |
no / permesso non
accordato / non corretto |
| rep |
report |
Riportate |
| rgr |
roger |
Ho ricevuto e
compreso tutto della vostra trasmissione |
| sa |
say again |
Ripetete la vostra
trasmissione |
| stby |
stand by |
Attendete un
momento, verrete richiamati in sequenza. |
| wilco |
will comply |
Ho compreso il
messaggio e seguirò le istruzioni |
Transmissione
di Lettere e Numeri
| A |
Alpha |
N |
November |
|
0 |
[siro] |
| B |
Bravo |
O |
Oscar |
|
1 |
[woan] |
| C |
Charlie |
P |
Papa |
|
2 |
[tuh] |
| D |
Delta |
Q |
Quebec |
|
3 |
[tri] |
| E |
Echo |
R |
Romeo |
|
4 |
[fohr] |
| F |
Foxtrot |
S |
Sierra |
|
5 |
[feif] |
| G |
Golf |
T |
Tango |
|
6 |
[six] |
| H |
Hotel |
U |
Uniform |
|
7 |
[sewen] |
| I |
India |
V |
Victor |
|
8 |
[äit] |
| J |
Juliett |
W |
Whiskey |
|
9 |
[neiner] |
| K |
Kilo |
X |
X-ray |
|
100 |
[handrid] |
| L |
Lima |
Y |
Yankee |
|
1000 |
[tausend] |
| M |
Mike |
Z |
Zulu |
|
, |
[dessimel] |
Frequenze
| 118.000 |
"
118 decimal 0 " |
118.025 |
"
118 decimal 025 " |
118.050 |
"
118 decimal 05 " |
118.075 |
"
118 decimal 075 " |
118.100 |
"
118 decimal 1 " |
Corretto Livello di Volo
Flight-Track 0° to 179°
(odd - eastbound) |
Flight-Track
180° - 359°
(even - westbound) |
9000ft
FL110
FL130
FL150
FL170
FL190
FL210
FL230
FL250
FL270
FL290
FL330
FL370
FL410 |
FL100
FL120
FL140
FL160
FL180
FL200
FL220
FL240
FL260
FL280
FL310
FL350
FL390
FL430 |
Aprile 2001
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