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COMPARAZIONE MESH TERRAIN PER L’ITALIA

Di Francesco Tondelli

 

In pochi giorni sono stati pubblicati alcuni scenari di mesh terrain (tramatura orografica del terreno) per l’Italia.

Ali d’Italia ha fatto un test comparativo, per valutare la bontà di realizzazione dei lavori.

Ci si è posizionati in Valle d’Aosta e sono stati fatti degli screenshots di confronto, senza muovere di un solo millimetro la visuale. I risultati sembrano interessanti.

L’immagine è stata fatta guardando la vallata di Aosta (di cui si vede la pista al centro sulla destra) in direzione 250 gradi.

SCENARIO DI DEFAULT

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Come sempre il territorio di default di FS2002 si presenta con linee belle tondeggianti e gradevoli, che rispecchiano piuttosto bene la morfologia, ma per così dire, non scendono nel dettaglio. Sono comunque il nostro "termine di paragone" e il mesh d'emergenza che può sempre andare bene. La tramatura è considerevolmente migliorata rispetto a FS2000 ed ora sembra sfruttare pienamente i dati altimetrici contenuti nelle DEM30.

MESH TERRAIN PER L’ITALIA DI PIETRO MAURI

MAURI2.JPG (46642 byte)

E l'ultimo mesh pubblicato, a copertura di tutta l’Italia, e scaricabile da Avsim. Il pacchetto è di dimensioni generose (quasi 40 Mb), e l’autore per realizzarlo ha utilizzato i dati Dted level0, che pur avendo la stessa risoluzione dei DEM sembrano più dettagliati e precisi nelle rilevazioni altimetriche. Questi dati sono stati rielaborati tramite il programma Microdem, ed interpolati a 7,5 archi secondo mediante l’utilizzo sia di Microdem, che di Fsterrain.

Si vedono molto bene pregi e difetti di questo lavoro nello screenshot. Il pregio più grosso è sicuramente quello di essere un buon compromesso tra tutti i mesh, nel senso che rispetta bene la morfologia del terreno e presenta anche dei picchi con forme interessanti che aggiungono una buona atmosfera allo scenario alpino. Il difetto lo si nota subito: in certi punti, come questa vallata, sembra che il mesh sia composto da veri e propri poligoni quadrati che cercano di formare una superficie curva. Si notano bene le separazioni fra questi poligoni e i punti di incrocio fra le linee. Questo difetto scompare molto bene in alcuni punti, come in prossimità delle cime delle montagne. Il problema sembra esservi su superfici con poca curvatura, come la vallata dello screenshot. Questa è una vallata da "crash test", in quanto i difetti dei vari mesh qui vengono messi in evidenza. In altre parti d'Italia (per quanto visto) non si nota niente di tutto questo e l'insieme è molto gradevole. Un buon compromesso tra qualità e dimensioni.

DOWNLOAD!

Italy 2002 Mesh scenery (39.900 kb)

 ALPES MESH DI THIERRY PIGNOT

italythierry2.JPG (47927 byte)

Il mesh terrain del francese Thierry Pignot è stato pubblicato in diversi pacchetti, a copertura di Sicilia, Sardegna e Valle d’Aosta. Tutti i pacchetti sono presentati come "demo", e lasciano supporre che il risultato finale potrebbe essere un prodotto a pagamento.

L’autore non spiega come ha realizzato il lavoro, si limita a dire che ha utilizzato le Dted, ma quelle liberamente disponibili non sono così dettagliate… come avrà fatto?

Qui siamo quasi alla perfezione, e il perchè è presto detto. I picchi tipici dello scenario alpino sono resi veramente bene, con le loro forme, e sotto ad una montagna super dettagliata c'è una vallata che mantiene tutta la sua naturale curvatura, senza "segni" di poligoni o punti strani. Il mesh in questione sembra essere gestito in un modo particolare da FS: viene reso dettagliato su una zona piuttosto prossima alla nostra posizione, non molto estesa. Lo si nota bene dallo screenshot, dove le montagne dietro quella in primo piano sembrano quelle del mesh di default (molto probabilmente lo sono!). Questo spiegherebbe il frame rate elevato nonostante l'altissimo dettaglio. Questo mesh è una specie di opera d'arte, che si fa pagare in termini di dimensioni (e forse anche di denaro). Sicuramente il migliore.

DOWNLOAD! Alpi (17.900 kb)
DOWNLOAD! Corsica e Sardegna (17.500 kb)
DOWNLOAD! Sicilia (12.600 kb)

ITALY NORTH TERRAIN MESH SCENERY

italynord2.JPG (47996 byte)

E' un mesh apparso poco tempo fa su AVSIM, realizzato da un anonimo autore, che conferma l’utilizzo delle Dted level0, di Microdem e dell’interpolazione a 3,75 archi secondo. Copre l’Italia settentrionale. Qui a nostro parere proprio non ci siamo. Il paesaggio reso risulta quasi irreale, con una serie di picchi impressionante anche in lontananza. La vallata viene sconvolta da un effetto "piramide Maya", creata probabilmente da un’interpolazione troppo spinta e non corretta manualmente, quasi come se imponenti lavori vogliano far diventare la vallata un enorme rettilineo. I punti della trama sono molto più numerosi del mesh di Mauri, ma utilizzati male. Senza che ce ne voglia l’autore, è il mesh terrain che ci ha soddisfatto di meno.

DOWNLOAD!

FS2002 Italy North Terrain Mesh Scenery (4.900 kb)

Tutti i mesh applicati sembrano quasi non toccare il frame rate: questo, più che delle trame aggiuntive, sembra sia merito di FS2002. Il caso del mesh di Thierry Pignot è davvero curioso: fa pensare ad un sistema "intelligente" di gestione della trama del terreno in rapporto alle prestazioni.

Le nostre naturalmente sono delle opinioni soggettive, e non hanno la finalità di influenzare la scelta nell’utilizzo di un pacchetto piuttosto che di un altro.

Ciò che è certo, con l’utilizzo delle trame del terreno più "spinte" rispetto allo scenario di default la qualità del simulatore migliora ulteriormente ed il volo VFR acquisisce un nuovo fascino.

 

Gennaio 2002


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