Attraverso
questa pagina intendo segnalare i vari files che ho installato sul mio FS2002, al fine di
rendere migliore lambiente. Quanto indicato sotto, può essere considerato un
completamento del tutorial "FS2002 e il migliore
scenario italiano".
Le istruzioni di installazione
dei singoli files sono riportate nei "readme" contenuti in ogni pacchetto:
leggetele con attenzione prima di procedere allinstallazione (andrebbe fatto
sempre!) e ricordatevi di fare un backup dei vostri files originali prima di fare
qualsiasi sovrapposizione.
Tutti i pacchetti segnalati sotto
sono freeware. Se non riuscite a scaricare direttamente da questa pagina quelli conservati
su Avsim, fate un copia e incolla del collegamento, oppure direttamente dalla File Library
di Avsim, utilizzate il motore di ricerca.
TERRENO
Io sono sempre stato soddisfatto
delle textures di default di FS2002 a rappresentazione del terreno, anche perché si
sposano correttamente con lautogen (e con Autogenius). Trovavo solo troppo marroni i
campi nelle stagioni autunnale ed invernale. Gerard Salden e Burkard Renk hanno modificato
le textures di default, rendendo più verdi i campi coltivati ed aumentando così il
realismo, particolarmente in Europa.
Il pacchetto può essere
scaricato direttamente da qui:
http://www.flightsimmers.net/airport/renk/EuropeTextures.zip
FIUMI
La larghezza dei fiumi è così
modesta in FS2002 che a volte non si riescono nemmeno a riconoscere.
Holger Busekros ha realizzato una
nuova texture, che allarga i fiumi in modo sostanziale: ne giova sicuramente il paesaggio.
Il pacchetto si chiama
newriver.zip (130 kb) e può essere scaricato da qui:
http://ftp.avsim.com/library/sendfile.php?DownloadID=12552
STRADE
Nel volo a bassa quota, e
particolarmente nel VFR, è importante riconoscere bene le strade, che molte volte
costituiscono indispensabili punti di riporto. FS2002 non mi aveva mai particolarmente
soddisfatto con le proprie strade, deserte di giorno e uniformemente illuminate di notte.
Ho provato delle nuove textures,
recentemente pubblicate su questo sito tedesco
http://jobia.bei.t-online.de/straneutnach.htm
e ne sono pienamente soddisfatto! Ora di giorno sulle strade si vedono veicoli di vari
colori, mentre di notte sono cosparse di luci più o meno vivaci che rendono l'illusione
dei fanali delle auto o dei lampioni.
Qui potete scaricare le textures
con colori vivaci per i veicoli:
http://jobia.bei.t-online.de/dateien/strabunt.zip
e qui invece, in alternativa, le textures con colori più neutri per i veicoli:
http://jobia.bei.t-online.de/dateien/straneut.zip
Le textures vanno installate nella directory C:\FS2002\SCENEDB\WORLD\TEXTURE, dopo aver
fatto il backup dei files originali.
EDIFICI
Anche gli edifici creati
dallautogen sono stati ritoccati, al fine di adeguarne laspetto alle diverse
regioni in cui si trovano.
Lautore è Gerrish Tray, ed
al momento ha pubblicato dei pacchetti per Europa, Africa e America Latina. Sono
disponibili textures ad alta o bassa risoluzione.
Europa: Il pacchetto si chiama
agbldeur.zip (646 kb) e può essere scaricato da qui:
http://ftp.avsim.com/library/sendfile.php?DownloadID=18889
Africa: Il pacchetto si chiama
agbldafr.zip (646 kb) e può essere scaricato da qui:
http://ftp.avsim.com/library/sendfile.php?DownloadID=18483
America Latina: Il pacchetto si
chiama agbldlat.zip (646 kb) e può essere scaricato da qui:
http://ftp.avsim.com/library/sendfile.php?DownloadID=19006
ALBERI
Gerrish Gray ha realizzato un
gruppo di textures per gli alberi creati dallautogen, che sostituiscono le
originali. Vengono così accresciuti numero e varietà degli alberi, ed è stato aggiunto
anche il "sottobosco" per accrescere la densità della copertura. Le foreste
hanno ora 3.500 alberi per kmq, comparati ai 600 esistenti nelloriginale FS2002, e i
tropici sembrano più realisticamente "tropicali" con le foreste di palme.
Il pacchetto si chiama
mstrees2.zip (2.344 kb) e può essere scaricato da qui:
http://ftp.avsim.com/library/sendfile.php?DownloadID=15080
STELLE
Norbert Pachner ha realizzato un
piccolo file, a modifica del cielo stellato di FS2002, che mostra TUTTE le stelle visibili
ad occhio umano (9095) riprendendo le corrette posizioni dal Bright Star Catalogue, 4^
edizione, Wayne H. Warren Jr., maggio 1982 (BSC4).
La luminosità delle stelle è
stata inoltre migliorata. Se dovete fare dei voli transoceanici, munitevi di sestante
virtuale e -forse- riuscirete a mantenere la rotta.
Può essere scaricato da qui:
http://www.b314clipper.com/files/real_stars.zip
LUNA
Se avete modificato le
stelle
vale la pena dare una ritoccata anche alla Luna. Sempre Norman Pachner ha
realizzato una patch, che riduce il diametro della Luna del 50% e corregge alcune
inaccuratezze nellorientamento durante le varie fasi. Anche il diametro del Sole
viene leggermente ridotto, per conformarsi alle dimensioni della Luna.
Può essere scaricato da qui:
http://b314clipper.com/files/real_moon.zip
NUVOLE
Senza alcun dubbio le migliori in
circolazione sono quelle presenti in FSSkyWorld2002, realizzate da Chris Willis:
sostituiscono integralmente le originali tramite pacchetti attivabili con una utilità
esterna a FS, che permette anche la utilizzazione in modo random dei pacchetti di nubi.
Trovate tutto qui:
http://fsw.simflight.com/FSWFs2k2FsSkyWorld2002.html
Le modalità di installazione e
di utilizzo non sono delle più semplici. Leggete con cura le spiegazioni e la pagina di
aiuto presente sul sito.
ACQUA
Anche le textures a
rappresentazione del mare sono state oggetto di un lifting radicale e migliorativo.
Lautore è Ed Truthan, che ha realizzato due pacchetti, da utilizzarsi assieme:
Il primo pacchetto presenta 59
textures a sostituzione di quelle di default, che mantengono le diverse gradazioni date
dalla batimetria dei mari di FS2002. Le acque tropicali mostrano ora le scogliere sommerse
(i "reefs").
Il pacchetto si chiama
oceanstx.zip (5745 kb) e può essere scaricato da qui:
http://ftp.avsim.com/library/sendfile.php?DownloadID=13843
Il secondo pacchetto introduce
sette nuovi effetti animati allacqua di FS2002, ricreando le onde sul mare in
dipendenza dellintensità dei venti: si va dalla calma piatta alla tempesta
perfetta. Sono disponibili anche gli effetti dati dalla direzione del vento.
Il pacchetto si chiama
oceansfx.zip (21.297 kb) e può essere scaricato da qui:
http://ftp.avsim.com/library/sendfile.php?DownloadID=13842
E possibile anche
installare un programma che gestisce direttamente la selezione di onde e textures, tramite
unapplicazione Windows. Lautore è Johan de Vries.
Il pacchetto si chiama
ofx10sa.zip (315 kb) e può essere scaricato da qui:
http://ftp.avsim.com/library/sendfile.php?DownloadID=14130
Per il momento è tutto. Se
installerete tutti i files proposti in questa pagina, vi ritroverete con un simulatore di
volo completamente nuovo e volerete in un ambiente molto più realistico.
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