Con
la commercializzazione di Flight Simulator 2004 diviene ancora
più appassionante volare in rete IVAO, ma quali programmi
utilizzare e come configurarli correttamente?
Con
questo tutorial vogliamo aiutarvi a fare i vostri voli in rete
con FS2004 accompagnandovi passo passo.
PROGRAMMI
DA UTILIZZARE
1.
Squawkbox
versione 2.3.5
di Joe Jurecka. Il programma è lo stesso che utilizzavate con
FS2002, ed è un po’ datato, essendo stato disegnato ai tempi
di FS98. Il programmatore sta realizzando una nuova versione (Squawkbox
3) che sarà utilizzabile anche sulla rete IVAO. Per
installarlo, seguite le istruzioni. Quando vi chiederà se avete
FS2000 o FS2002, scegliete FS2002, e poi specificate la cartella
dove avrete installato FS2004.
2.
Il
modulo FSUIPC versione 3.01 di Peter Dowson.
Questo modulo è necessario per permettere il collegamento tra
il simulatore di volo e Squawkbox. Dalla versione 3.00 questo
modulo è diventato a pagamento, ma l’autore permette l’utilizzo
in forma gratuita, con apposita password, limitatamente al suo
uso con squawkbox. Per
installare il modulo, aprite il file zip, e decomprimete il file
fsupic.dll nella cartella FS2004\modules. In
FS2004 andate tramite il menu in Modules > FSUIPC e inserite
la password di abilitazione all’utilizzo con squawkbox. La
password è la seguente:
Name
= squawkbox / Key = LWVQ
7I2V 9GPB
3.
Il
modulo HostSB versione 1.0.2. di King Ingersoll.
Questo modulo permette di utilizzare Squawkbox all’interno di
una finestra, mentre è in funzione FS. Per
installarlo, aprite il file zip, e decomprimete il file
HostSB.dll nella cartella FS2004\modules.
4.
Il
programma FS9SB2MP versione 1.0.1. di Erwin Lion. FS2004 ha
modificato alcuni parametri del multiplayer, e con questo
programma è nuovamente possibile connettere il multiplayer di
FS con Squawkbox. Per installarlo, decomprimete il file in una
cartella a vostra scelta.
5.
Per
le comunicazioni vocali è sempre valido Roger Wilco, per la cui
installazione e configurazione
rimando al tutorial a suo tempo pubblicato su questo sito: http://www.aliditalia.com/rogerwilco.html
COME
CONNETTERSI A IVAO PER VOLARE IN RETE CON FS2004
Avete
installato correttamente tutto? Siete iscritti a IVAO? E’
allora giunto il momento di volare in rete con FS2004!
1.
Anzitutto
lanciate FS9SB2MP.exe: il programma segnalerà di essere
operativo tramite un’icona che apparirà in basso a destra
nello schermo, come nell’immagine sotto:
Avete
così creato una sessione multiplayer.
2.
Ora
lanciate FS2004. Una volta posizionati nell’aeroporto
desiderato, connettetevi con il multiplayer alla sessione creata
da FS9SB2MP. I passaggi, tramite i menu, sono Flights >
Multiplayer > Connect.
FS2004
a questo punto mostrerà una finestra dalla quale si può
ospitare (host) una sessione multiplayer, o raggiungerne (join)
una già esistente.
Apparirà
la sessione IVAO FS2004: inserite il player name che preferite,
e premete il tasto “Join”. Dopodiché
si chiuderà la finestra multiplayer e apparirà una
scritta in alto come questa:
Bene!
Vi siete correttamente inseriti nella sessione multiplayer
creata da FS9SB2MP.
3.
Ora
dovete aprire il modulo di HostSB prima di far partire Squawkbox.
Tramite il menu di FS2004, scegliete Modules > HostSB >
Run
Il
modulo aprirà una nuova finestra in FS2004: potete modificarne
le dimensioni a vostro piacimento.
4.
E’
ora il momento di far partire Squawkbox! La procedura è quella
di sempre, si sceglie “TCP/IP connection” e si clicca su OK.
Cliccate ora su “Start Search”, e poi “Accept”:
Squawkbox cercherà (e troverà) la sessione multiplayer aperta:
selezionatela e ciccate su “Join”. Qualora non venisse
trovata la sessione multiplayer, inserite in “Search Session”
l’IP 127.0.0.1 .
5.
Ecco
ora apparire la finestra di sempre di Squawkbox:
Cliccate
sulla barra “Click Here to Get into the Action” e seguite le
normali procedure di connessione alla rete IVAO, descritte
ampiamente nei tutorial presenti sul sito di IVAO ITALIA a
questo indirizzo: http://www.ifis.it/ivaoit/supporto/SquawkBox.htm
.
Buon
divertimento con il nuovo FS2004!
Francesco
Mandelli
Luglio
2003