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RENDERE COMPATIBILI ITALY 2000 E

ITALIA 2000 3D

di Francesco Mandelli

Uno dei quesiti posti più frequentemente nelle mailing list in lingua italiana dedicate alla simulazione di volo è:

come è possibile rendere compatibili gli scenari Italy 2000 Lago (commerciale) con Italia 2000 3D di Speroni & Colombo (freeware)?

Anzitutto vediamo pregi e difetti di entrambi gli scenari. Per quanto concerne Italy 2000 non è necessario dilungarsi, potete leggere la recensione a suo tempo fatta su Ali d’Italia. Sostanzialmente la qualità di Italy 2000 è data dagli aeroporti.

AEROPORTO DI OLBIA COSTA SMERALDA

OLBIA COSTA SMERALDA

Italia 2000 3D di Speroni & Colombo, invece è uno scenario molto più completo, che per la prima volta sperimenta l’inserimento di edifici tridimensionali in abbondanza in moltissime città e paesi. Diviene così molto più interessante per praticare il volo a vista, e la qualità delle zone prospicienti gli aeroporti viene adeguatamente risaltata, con l’inserimento anche di elementi assenti negli scenari di default. Date un occhiata al Golfo di Olbia con l’isola di Tavolara per esempio. Il difetto maggiore è forse costituito dalla qualità del disegno degli aeroporti, che sicuramente non raggiunge il livello di Italy 2000.

Come fare quindi per avere il meglio, rendendo compatibili i due scenari?

Lo scenario Italia 2000 3D di Speroni / Colombo è scaricabile dai seguenti link:

http://mysite.ciaoweb.it/medit/Readme.zip

http://mysite.ciaoweb.it/medit/Scenery.zip

http://mysite.ciaoweb.it/medit/Texture_a.zip

http://mysite.ciaoweb.it/medit/Texture_b.zip

Per renderlo pienamente compatibile con lo scenario commerciale Italy 2000 Lago, creiamo una nuova cartella per lo scenario Italia 2000 3D, con due sottocartelle Scenery (dove scompatteremo i files contenuti in Scenery.zip) e Texture (dove scompatteremo i files contenuti in Texture_a.zip e Texture_b.zip).

NON installiamo i files contenuti all’interno del pacchetto readme.zip (Eurswils.bgl, ITA_A_M.bgl. ITA_N_Z.bgl), né aggiorniamo il file scenery.cfg con le righe "flatten" proposte nel file leggimi.txt.

AEROPORTO DI NAPOLI CAPODICHINO

NAPOLI CAPODICHINO

Andiamo poi nella sottocartella scenery della partizione dove avremo installato Italia 2000 3D e provvediamo alla cancellazione di tutti i files con le seguenti finali:

  • *m.bgl(sono i files flatten per gli aeroporti)
  • *2k.bgl(sono i files dove sono disegnati gli aeroporti)
  • exc*.bgl(sono i files di esclusione di una determinata zona).

Come vedete la procedura è molto semplice. Dovremo poi nella libreria degli scenari assegnare un valore di layer più alto a Italy 2000 Lago rispetto a Italia 2000 3D di Speroni e Colombo, dopodichè riavvieremo Flight Simulator 2000 per rendere definitive le scelte.

Avremo così uno scenario italiano che ha il meglio di entrambi i lavori: gli aeroporti saranno quelli di Italy 2000, l’ambiente circostante sarà quello di Italia 2000 3D.

Considerato che lo scenario Italia 2000 3D prevede l’inserimento anche di rilievi realizzati con le tecniche di FS98, il contemporaneo utilizzo di Italy Mesh Terrain Scenery può dare dei risultati negativi in alcune zone.

AEROPORTO DI REGGIO CALABRIA

REGGIO CALABRIA

Aprile 2001 


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