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INSTALLARE CORRETTAMENTE GMAX

Di Francesco Mandelli

 

GMAX3.GIF (22122 byte)

Il programma GMax disponibile unicamente nella versione professional di FS2002 è la versione 1.0.

Dal mese di marzo 2002 Discreet ha pubblicato la versione 1.1, scaricabile alla pagina di questo collegamento:

GMAX

(20,5 Mb)

Seguite questi passi per installare e far funzionare correttamente Gmax, al fine di realizzare aerei ed oggetti per FS2002:

  1. Se avete installato la versione di Gmax contenuta in FS2002, disinstallatela completamente attraverso Risorse del computer / Pannello di controllo / Installazione applicazioni. Provvedete anche a cancellare completamente la cartella e le sottocartelle dove era stato installato Gmax (es. C:\gmax)
  2. Chiudete e riavviate il computer.
  3. Per lanciare la procedura di installazione di Gmax 1.1., ciccate sul file gmaxinst_1-1.exe che avrete pazientemente scaricato dal sito indicato sopra.
  4. L’installazione dei files di aiuto è manuale. I due files da decomprimere si trovano (se possedete FS2002 professional) nel repertorio …\FS2002\gmax\Help_Install. Si chiamano rispettivamente gmax_help.exe e gmax_tutorials.exe. Durante l’installazione, dovrete specificare la cartella dove avete posizionato Gmax (per default C:\gmax). Tenete presente che il tutorial fornito è generico, e dunque non specificatamente orientato a FS2002. Una versione aggiornata è disponibile sul sito di Discreet (link sopra) per circa 30 Mb.
  5. Dovete ora installare nella sottocartella gmax\plugins il modulo di esportazione FSModelExp.dle contenuto in FS2002 (utilizzate la funzione trovafile di Windows per rintracciarlo) e il compilatore Makemdl.exe (la versione più recente si trova nel Makemdl SDK di Microsoft, scaricabile da qui: http://zone.msn.com/flightsim/FS02DevDeskSDK08.asp (614 kb)
  6. E’ disponibile poi un altro interessante SDK (software developer kit): il Gmax Scenery tutorial (5,02 Mb) che potete scaricare da qui: http://zone.msn.com/flightsim/FS02DevDeskSDK10.asp
  7. Non è scritto da nessuna parte, ma se avete (come è probabile) configurato il vostro computer sulla lingua italiana, è possibile che all’atto dell’esportazione di un oggetto con makemdl vi ritroviate con un messaggio di errore: il problema è risolvibile modificando il simbolo di separatore decimale (in Risorse del computer / Pannello di controllo / Opzioni internazionali / Numeri) da "," a "."

Sul sito di VVTorino trovate alcuni tutorial in italiano, indispensabili per imparare a fare i primi passi nel disegno con Gmax. Ecco il collegamento alla pagina:

http://www.vvtorino.it/italiano/fs2002/index.html

Qui sotto invece trovate numerosi collegamenti a tutorial in inglese:

Tutorial Version File Name

Size

Author(s)
Texturing
Texturemapping 3D Aircraft GMAX
3dStudio Max
This tutorial shows you how to apply texturemaps to 3D aircraft models, using the UVW Map and Unwrap UVW modifiers. This tutorial should be relatively easy to follow, even for beginners to 3D texturemapping.

link

Ronnie Olsthoorn
How to Remove the Aircraft Number from Stock Aircraft (FS2000 and FS2002). 2002
texturing
removenn.zip

808K

Sergio di Fusco
Texture mapping with gmax and Lithunwrap 2002
texturing
GMAX
Link to FSAlpha Design Group

10,254K

Bruce Edge
Reflective Textures the Easy Way 2002
texturing
GMAX
simplechrome.zip

200K

Lou "Firestriker" Volland
Reflective Textures the Easy Way 2002
texturing
GMAX
web link

N/A

Lou "Firestriker" Volland
FS2K Fingermouse Repainting tutorial FS2K
texturing
WWW page link

103K

James Oates
Texturing with 512*512 FS2K tutorial.zip

704,512

Pascal Linder
Modelling – GMAX
3-D Modelling Generic 3D 3D Animation Workshop Web Site ------
The Stupid Idiots' Guide to gMax GMAX link to Gryphon Aviation site link Hugh Shoults
P-38 Tutorial GMAX link to Microsoft Site Link discreet
3dWorld FW190
tutorial
GMAX link to aerodynamika.com link Darren Brooker/
3dWorld magazine
Backgrounds GMAX Mapping Textures to boxes
Gmaxbackgroundtutorial.zip
370KB John Mackay
Making Steerable Nose Gear GMAX Making steerable Nose Gear
c_wheel animation.zip
195KB Milton Shupe
Applying Materials in Gmax and setting their opacity GMAX Link to FSAlpha Design Group link FSAlpha/
B Edge
Setup GMAX Firestriker's Scaling in gmax - 1 link Lou Volland
Importing a dxf file GMAX Firestriker's Scaling in gmax - 2 link Lou Volland
Calibration GMAX Firestriker's Scaling in gmax - 3 link Lou Volland
Resizing GMAX Firestriker's Scaling in gmax - 4 link Lou Volland
Positioning GMAX Firestriker's Scaling in gmax - 5 link Lou Volland
Adjusting Landing Lights GMAX AdjLights.zip 134K Milton Shoupe
Getting better gMax backdrops GMAX web link

N/A

Neuik
Making windows GMAX WindowPrepMS.zip

118K

Milton
DVC Tutorial GMAX dvc_tutorial.zip

821K

Chris
Landing Lights GMAX gmaxlandinglights.zip

342K

Chris
Partial Animation Sampler GMAX flapdemo.zip

1098K

Lee Rosairo
Making Texture Templates GMAX texturetemplates.zip

480K

David Segovia
gMax Texturing Tutorials Part 1 GMAX gmax_texturing_part1.zip

291K

Milan Lisner
gMax Texturing Tutorials Part 2 GMAX gmax_texturing_part2.zip

399K

Milan Lisner
Landing Gear-gMax Extra GMAX LGTUTXTRA.zip

27K

Chris
Landing Gear-gMax Part 2 GMAX LGTUT2.zip

97K

Chris
Landing Gear-gMax Part 1 GMAX LGTUT1.zip

300K

Chris
FSDS-GMAX-MDL FSDS/GMAX Fraser Turner's FSDS-GMAX Tutorial

794K

Fraser Turner

Ottobre 2002


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