Riceviamo sulla ML di Ali dItalia, e volentieri pubblichiamo: ANTICIPAZIONI SU FLIGHT SIMULATOR 2002di Alessandro Valgimigli Contrariamente a quello che si può pensare, lo sviluppo di Flight Simulator 2002 è molto avanti, e ha ormai raggiunto lo stadio finale, l'uscita ufficiale, in USA è prevista prima dell'estate, una versione italiana sarà pronta più in là, in autunno, anche se probabilmente il rilascio in Italia slitterà al più fruttuoso periodo natalizio. Avendo i giusti "contatti" con casa Microsoft, lo staff di Zenavia è riuscito a diventare beta tester del programma. Già dallo scorso dicembre si sapeva della nascita di FS2002, e da qualche settimana siamo in possesso di una versione beta. Ricevo oggi un'autorizzazione dalla Microsoft con il permesso di rilasciare informazioni e alcune immagini (prima non potevo parlare, altrimenti erano guai!!!). Tuttavia vi annuncio che già Venerdì 6 Aprile Microsoft presenterà ufficialmente FS2002. Il programma che abbiamo testato era in versione beta, la copertura era completa solo in USA, l'Europa era solo a tratti, in particolare per l'Italia era presente solo la zona del nord, fino a Firenze +o- (il resto appariva piatto e senza aeroporti, città, ect.). Tuttavia è sufficiente per trarne molte conclusioni: Il motore grafico è stato completamente rinnovato, e al contrario di FS2000 è molto più spettacolare e soprattutto fluido! Con impostazioni al massimo non si scende sotto i 40 frame al secondo (su una macchina che raggiungeva solo i 10-15 frame con FS2000 a configurazione media), il "terreno" è riprodotto fedelmente, la combinazione standard prevede già i 3,75 Arc/Sec (tipo Mesh Terrain di Mandelli) e le texture sono incredibili! (altro che Lennart!). Le città sembrano città vere, oltre alle solite Chicago e New York, ancora più ricche di costruzioni 3D (leggermente migliorate rispetto a quelle di FS2000), ecco come ci appare dall'alto la nostra Torino:
Premetto che non conosco la Torino reale, ma da qui si può già notare la varietà di colori e combinazioni, una zona verde, via principale, piazza, centro e il tutto in stile tipicamente europeo (niente più periferia simile a Chicago!). Da notare anche la riproduzione dei fiumi, non più stricie blu, ma realistici colori verdoni, integrati perfettamente con il resto dello scenario! FS2002 è ideale anche per il VFR, guardate questa splendida foto scattata da qualche parte in Italia (Chi mi dice dove siamo?)
Stiamo per sorvolare il campo, ecco cosa appare dalla vista laterale del nostro immancabile Cessna.
La copertura del territorio, già nella versione standard, raggiunge ottimi livelli (anche se viene affidata a tecniche automatiche). Lo scenario è un tuttuno, piste, edifici, alberi, strade, fiumi, ect. sono perfettamente integrati con il resto, cosa che aumenta notevolmente il realismo! Facendo un confronto tra FS2002 e FS2000, lo scenario di base è nettamente migliorato, gli aeroporti sono riprodotti fedelmente, l'unica pecca sono i terminal e gli hangar, costruiti ancora con tecniche "generalizzate", ma con add-on del tipo Italy2000 si aggiusta tutto! Altro punto forte di questa nuova versione del simulatore sono gli aerei, migliorati, ma non di molto nell'aspetto esterno (ora non sembrano più formati da cartone, ma sono molto ben sagomati e strutturati), il grande miglioramento è all'interno! Ottime le dinamiche, un'altro cosa rispetto a FS2000 (Caputo avvisato!). Completamente potenziato l'aspetto dei pannelli, gauges di base perfette, e la maggior parte degli aerei di default è equipaggiata con FMC, overhead panel, center pedestal, ect. quasi a livello dei pannelli Phoenix! Ampliata la disponibilità di aerei di default, gli aerei presenti, saranno: Oltre i classici Cessna 182, B737-400, B777-300, Concorde, LearJet 45,.... possiamo provare anche il B747-400, il Cessna Caravan (entrambe le versioni), il King Air 200, ed un'altro famoso Jet, il Gulfstream V!!!! Non sono da escludere ulteriori inserimenti nella versione finale. Chi vola on-line è particolamente fortunato: FS2002 integra una specie di Squawk Box che consente di collegarsi ad un server oppure di ospitare una sessione. Integrato a FS2002 è anche il game-voice della Microsoft, in versione completa, si può scegliere se usare questo per le connessione o un altro software vocale (tipo RW o BFC). Ho provato a collegarmi, e fare un volo completo, vi assicuro che nessuno si è accorto di nulla!!! La gestione del tempo atmosferico è molto sofisticata, ora ci sono anche i rovesci, le correnti, i venti in quota, e tutto il resto! Incredibili le texture delle nuvole, sembrano vere! Ecco il 747 ed ecco delle belle nuvole!
Inoltre è doveroso segnalare che: -La versione finale (che sarà distribuita su 4 cd-rom) comprenderà anche editor per dinamiche/textures/scenari -E possibile volare anche solo come co-pilota (molto particolare come opzione) Inoltre FS2002 è MOLTO ma MOLTO STABILE!!!! se volete sapere tutti i particolari scrivetemi in privato, inoltre potete vedere anche questa pagina: http://www.acquario.ge.it/Genova, 1° aprile 2001 Scrivi un articolo legato alla simulazione di volo e invialo a: Copyright 2001 by Ali d'Italia. All rights reserved. |
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