aliwebring.gif (12303 byte)

Home | Articoli


L’ERUZIONE DELL’ETNA

Di Francesco Mandelli

 

Flight Simulator 2002 introduce un nuovo sistema di gestione di effetti speciali, che deriva sostanzialmente da Combat Flight Simulator. Naturalmente in un simulatore di volo civile non è utile inserire una postazione contraerea, o simulare l’effetto dello scoppio di una bomba, ma altri effetti, ugualmente molto interessanti, possono essere aggiunti allo scenario.

Con il nuovo SDK (Scenery Development Kit) pubblicato da Microsoft ho provato a ricreare l’eruzione dell’Etna, verificatasi il 22 luglio del 2001, per conoscere pregi e limiti di questi effetti.

etnasatellite.jpg (23703 byte)

Questa straordinaria immagine (reale) ripresa da un satellite mostra il pennacchio di fumo e cenere in uscita dalla sommità del vulcano.

La sottile cenere caduta continuamente per più giorni in tutta la provincia di Catania aveva reso inagibile l’aeroporto civile di Fontanarossa ed alcune cittadine erano state minacciate dal flusso di lava.

Ma è possibile ricreare lo stesso effetto in FS?

Io ho provato a fare il primo passo, cioè la bocca di fuoco sulla sommità del vulcano. Sto studiando come fare per ricreare l’intera nuvola di cenere, anche perché i limiti degli effetti sono dati dalla ridotta visibilità (non oltre le dieci miglia) e dalle piccole dimensioni degli effetti stessi: un conto è riprodurre un camino, ed un altro una nuvola di qualche centinaio di chilometri.

Etna1.jpg (52083 byte)

Questo è il camino di fumo, magma e cenere che fuoriesce dalla cima dell’Etna.

 

Etna2.jpg (26964 byte)

E qui abbiamo un effetto al tramonto: fiamme, fumo e lapilli!

Volendo possono essere inserite delle variabili temporali, come la data o l’ora o il periodo in cui l’effetto sarà visibile.

Potete scaricare da qui il file bgl, che potrete installare in qualsiasi directory attiva. L’effetto dell’eruzione dell’Etna non ha limitazioni temporali.

ERUZIONE-ETNA.zip (4 kb)

 

Aprile 2002


Copyright 2002 by Ali d'Italia. All rights reserved.