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Con
la stagione invernale ho ricevuto numerose segnalazioni di crash
(letteralmente CTD=crash to desktop) di FS2004 da utenti che
avevano installato Italy Landpack.
Il problema
sembrava inizialmente essere connesso al famoso pacco-terra,
realizzato a suo tempo per FS2002 e non modificato all’uscita di
FS2004.
Le
maggiori mailing list in lingua anglosassone hanno evidenziato,
dopo aver effettuato numerosi test, che il crash si verifica anche
senza Italy Landpack, in alcune zone del globo (prevalentemente
nell’emisfero boreale e con più frequenza nel continente
europeo): il bug quindi è da ricondursi direttamente al motore
grafico di FS2004.
Italy
Landpack ne esce assolto, in quanto non è il pacco terra a creare
il bug, ma il danno rimane: Italy Landpack accentua il CTD perché
rende più frequente la situazione per
cui FS2004 va in crash.
Ma
da cosa è dovuto questo crash?
Italy
Landpack non fa che assegnare le classi di textures in una
determinata zona e tutte le classi assegnate sono presenti in
FS2004.
Il
problema si presenta prevalentemente nella stagione invernale.
Il
problema si presenta in zone che hanno textures parzialmente
innevate.
Il
problema si presenta in zone con orografia accentuata, e pertanto
è più frequente anche con il contemporaneo utilizzo dei
pacchetti di mesh terrain.
I
test fatti hanno confermato che il crash è dato dalla risoluzione
che hanno le textures utilizzate da FS2004 per disegnare strade,
ferrovie, fiumi, linee elettriche, che spesso vanno in conflitto
con le textures del terreno sottostante.
C’è
una soluzione?
SI
!
Anzi,
ce ne sono tre.
1.
La prima è la più radicale: cancellate il file
Italylandpack.bgl. Continuerete ad avere CTD anche se con minore
frequenza, ma io non mi sentirò più in colpa ogni volta che
leggo una mail di segnalazione del problema ;-)
2.
La seconda è la più semplice da attuare ma riduce un poco
l’impatto visivo del paesaggio di FS: riducete a medium la
qualità delle textures tramite l’apposito menu di
configurazione.
3.
La terza è un poco più complessa ma efficace e
risolutiva: modificate due stringhe nel file terrain.cfg seguendo
le spiegazioni indicate sotto.
Con
queste modificazioni verranno eliminate le fusioni tra le textures
con cui sono disegnate le linee (strade, ferrovie, fiumi, linee
elettriche) e le textures del terreno sottostante, ma a mio avviso
si tratta di una modestissima riduzione di qualità dello
scenario, che in ogni caso garantisce dai crash del simulatore.
Sotto
potete vedere un esempio di come appaiono le linee con le
modificazioni al file terrain.cfg.
Gennaio
2004
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